Amiga、Commodoreの権利とAmigaOSの将来について明確化 (amiga.com)
原題: Amiga clarifies Commodore rights and the future of AmigaOS (amiga.com)
日本語訳
# タイトル
AmigaがCommodoreの権利とAmtaOSの未来について明確化 (amiga.com)
# 本文
2026年8月4日
Amiga Corporationは、旧Commodore社およびAmiga社の著作物に関する、登録および未登録の著作権を保有しています。これには、CBM 8ビットおよびAmigaのソフトウェアとファームウェアのソースコードとバイナリ、ならびにハードウェア設計、製造データ、ドキュメント、マーケティング資産、その他の資料が含まれます。また、AmigaはAmigaの商標も所有しています。権利の承継には、Cloantoによって以前に維持・統合された権利に加え、他のソースから取得された追加の権利が含まれます。
Amigaの前身の一つであるEscom社の1996年の清算後、「Commodore」および「C=」の商標は、他の資産とは別の道を辿ることとなりました。Tulip Computers社がこれらの商標を取得し、CommodoreブランドのPCに使用しました。その後の譲渡により、商標は現在のCommodore社へと引き継がれました。本合意において、Amigaはこの所有権を認めています。歴史的なソフトウェア、ドキュメント、その他のCommodoreおよびAmigaの著作物の著作権は、現在Amigaが継続している権利の承継の中に留まっています。また、同一の合意に基づき、AmigaはCBM 8ビットのソフトウェアとドキュメントを、自社製品で使用するためにCommodoreにライセンス供与しています。
Amigaは、オリジナルのソフトウェア、ドキュメント、通知、キーボード記号、画面上のテキスト、その他のコンテンツに表示されるものを含め、歴史的および記述的な文脈において、Commodoreのマークを使用および複製する権利を保持しています。
本合意はさらに、Commodore-Amiga、Commodore Business Machines、Commodore Electronics、Commodore International、およびその他の現在は消滅しているCommodore形成団体に関連する、技術的および番号リソース(MACアドレスのOUI、IPアドレスの割り当て、ポート番号、オブジェクト識別子、その他Amigaとその前身がシステムや活動に関連して使用した割り当て)に対するAmigaの継続的な管理権を裏付けるものです。
1984年8月、CommodoreとAmigaは、Commodore-Amargas, Inc.の下でその取り組みを統合しました。この名称は、Amiga Corporationが現在も登録されたDBA(営業名)として使用しています。42年が経過し、円は閉じようとしています。「Commodore」および「C=」のマークを除き、CommodoreおよびAmiga時代の主要な権利と資産はAmigaに帰属しています。
和解合意により、Hyperion Entertainment社がAmigaからのライセンスに基づき、AmigaOS 4の開発および配布を継続することが確認されました。独自に開発されたAmigaOS 4のコードに関する権利は、これまで争われたことはありません。新しい合意は、その立場を維持しつつ、AmigaOS 4の継続的な開発と商用化のためにライセンス供与されるAmigaのソフトウェアと商標を明確に定義しています。
68K AmigaOS製品に関する立場は異なります。合意に基づき、Hyperion Entertainment社の当該分野における権利は過渡的なものであり、既存のライセンス済みシステム向けのアップグレードとしてのAmigaOS 3.2およびAmigaOS 3.3に限定されます。これらの製品の配布は、遅くとも2027年12月31日までに終了します。Amigaは、1980年代にCommodore-Amigaによって確立された系譜を引き継ぎ、68Kプラットフォーム向けのAmigaOSの開発と進化を継続的に指揮していきます。
Hyperion Entertainment社は、Amigaの68K AmigaOS開発で使用するために、修正およびアップデートのすべてを含む(ただし、AmigaOS 3.2または3.3にバックポートされたAmigaOS 4のコードは除く)、AmigaOS 3.1.4のソースコード、リビジョン履歴、およびドキュメントをAmigaに引き渡します。また、本合意は、同社の請負業者および開発者が、Amigaとの業務を妨げるようないかなる義務からも解放されることを定めています。したがって、常にAmigaOSへの献身を続けてきた開発者は、その未来に貢献することが自由になります。
Amigaは、歴史的なCommodoreおよびAmigaの資産の保存と継続的な開発を、補完的な責任であると考えています。その業務には、ソースコード、バイナリ、ドキュメント、アートワーク、写真、ビデオ、企業記録、その他の資料を特定、確保、カタログ化、および保存すること、ならびにそれらの継続的な使用、研究、開発のための合法的な経路を維持することが含まれます。
Amigaは、保存活動家、元従業員、その他の初期の貢献者、ならびにライブラ、博物館、アーカイブを含む、文化的、教育的、研究的な機関と協力しています。
例えば、Amigaは現在、象徴的なSoftVoice音声合成をAmigaOSに復元できる立場にあります。歴史的な「Boing Ball」デモのいくつかのバージョンも、リリースに向けて準備が進められています。
Amigaは、人によって異なる意味を持ちます。ある人々にとって、それはコンピューティングの歴史の重要な一部を象徴しています。他の人々にとっては、今なお生き続けるプラットフォームです。過去を保存し、アクセス可能にし、プラットフォームを前進させることは、Amigaの目的の核心です。
コミュニティとテクノロジーは、等しくAmigaを定義するものです。Amigaのアイデンティティと方向性は、多様な人々、アイデア、プロジェクト、プラットフォームへの共通の情熱、そして美しさと卓越性へのコミットメントによって形作られています。
Amigaは、ハードウェアおよびソフトウェア製品、出版物、イベント、その他のプロジェクトのために、そのテクノロジーと商標をライセンス供与することで、このエコシステムをサポートしています。これらのパートナーシップは、高品質な作品が幅広い層に届くのを助け、CBM 8ビットおよびAmigaシステムの過去、現在、そして未来をより身近なものにします。
現在のライセンシーには、A1200.NET、Antstream Arcade、Blaze Entertainment、Cloanto、Commodore、Hyperion Entertainment(およびそのサブライセンシー)、Retro Games、Simulant Systems、SpecNextが含まれます。
Amigaはすでにさらなる合意を締結しており、他にも進行中のものがあります。それぞれが発表される予定であり、ライセンシーとプロジェクトは更新されたAmigaのウェブサイトに掲載されます。
原文(英語)を表示
August 4, 2026
Amiga Corporation holds the registered and unregistered copyrights in the works of the former Commodore and Amiga companies. These include source code and binaries for CBM 8-bit and Amiga software and firmware, together with hardware designs, manufacturing data, documentation, marketing assets, and other materials. Amiga also owns the Amiga trademarks. The chain of title includes rights previously preserved and consolidated by Cloanto, together with additional rights acquired from other sources.
Following the 1996 liquidation of Escom, one of Amiga's predecessors in interest, the "Commodore" and "C=" trademarks took a separate path from the other assets. Tulip Computers acquired the trademarks and used them for Commodore-branded PCs. Subsequent transfers brought the trademarks to the present Commodore company. In the agreement, Amiga recognizes this ownership. The copyrights in the historical software, documentation, and other Commodore and Amiga works remained in the chain of title now continued by Amiga. Under the same agreement, Amiga licenses CBM 8-bit software and documentation to Commodore for use in its products.
Amiga
retains the right to use and reproduce the Commodore marks in historical and
descriptive contexts, including as they appear in original software,
documentation, notices, keyboard symbols, on-screen texts, and other content.
The agreement further confirms Amiga's continuing control of technical and
numbering resources historically associated with Commodore-Amiga, Commodore
Business Machines, Commodore Electronics, Commodore International, and other
now-defunct Commodore-formative entities: MAC address OUIs, IP address
allocations, port numbers, object identifiers, and other assignments used by
Amiga and its predecessors in connection with their systems and activities.
In August 1984, Commodore and Amiga brought their efforts together under
Commodore-Amiga, Inc., a name Amiga Corporation still uses as a registered DBA.
Forty-two years later, the circle is closing: apart from the "Commodore" and
"C=" marks, the principal rights and assets of the Commodore and Amiga eras rest
with Amiga.
The settlement agreement confirms that Hyperion Entertainment will continue to develop and distribute AmigaOS 4 under license from Amiga. The rights in the independently developed AmigaOS 4 code have never been disputed, and the new agreement preserves that position while clearly defining the Amiga software and trademarks licensed for continued AmigaOS 4 development and commercialization.
The position concerning 68K AmigaOS products is different. Under the agreement, Hyperion Entertainment's rights in that field are transitional and limited to AmigaOS 3.2 and AmigaOS 3.3 as upgrades for existing licensed systems. Distribution of those products will end no later than December 31, 2027. Amiga will continue to direct the development and evolution of AmigaOS for the 68K platform, carrying forward the lineage established by Commodore-Amiga in the 1980s.
Hyperion Entertainment will deliver to Amiga the source code, revision history, and documentation for AmigaOS 3.1.4, including all fixes and updates, but excluding AmigaOS 4 code backported into AmigaOS 3.2 or 3.3, for use in Amiga's 68K AmigaOS development. The agreement also provides for the company's contractors and developers to be released from any obligations that would prevent them from working with Amiga. Developers whose commitment has always been to AmigaOS are therefore free to contribute to its future.
Amiga regards the preservation of historical Commodore and Amiga assets and continued development as complementary responsibilities. Its work includes identifying, securing, cataloging, and preserving source code, binaries, documentation, artwork, photos, videos, corporate records, and other materials, while maintaining lawful paths for their continued use, study, and development.
Amiga is working with preservationists, former employees, other original contributors, and cultural, educational, and research institutions, including libraries, museums, and archives.
For example, Amiga is now in a position to restore the iconic SoftVoice speech synthesis to AmigaOS. Several versions of the historic Boing Ball demo are also being prepared for release.
Amiga means different things to different people. For some, it represents an important part of computing history. For others, it remains a living platform. Preserving the past, making it accessible, and advancing the platform are central to Amiga's purpose.
Community and technology define Amiga in equal measure. Amiga's identity and direction are shaped by the diversity of its people, ideas, and projects, a shared passion for the platform, and a commitment to beauty and excellence.
Amiga supports this ecosystem by licensing its technology and trademarks for hardware and software products, publications, events, and other projects. These partnerships help high-quality work reach broad audiences and make the past, present, and future of CBM 8-bit and Amiga systems more accessible.
Current licensees include A1200.NET, Antstream Arcade, Blaze Entertainment, Cloanto, Commodore, Hyperion Entertainment (and its sublicensees), Retro Games, Simulant Systems, and SpecNext.
Amiga has already concluded additional agreements, and others are in progress. Each will be announced, with the licensees and projects listed on a renewed Amiga website.